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最強 VR Oculus 發表驚人言論: Mac 電腦太爛了!
現時一發不可收拾的 VR 虛擬實境熱潮,可說是由 Oculus Rift 一手帶起。原本只是由幾個獨立開發者創造的 VR 裝置公開後一鳴驚人,更獲 Facebook 巨額收購,現在無疑是 VR 的標誌。Oculus Rift 原本同時支援 Windows 和 Mac,但在大約一年前停止為 Mac 開發。究竟是甚麼原因?
Oculus 創辦人 Palmer Luckey 回應「Oculus 以後有沒有可能支援 Mac OS X?」,答案意想不到的苛刻。他表示 Oculus 能否登陸 Mac 機要看 Apple,「如果他們推出一台真正好的電腦,我們就會支援」。
http://assets1.ignimgs.com/2015/06/09/oculusleak1jpg-b85e04_765w.jpg
Mac 電腦一直大獲好評,為何他覺得所有 Mac 機都「不好」?全因為 Oculus 對圖像處理能力的需要極高,所以對 Oculus 來說「好」與「不好」就在於這一點。近年 Apple 不重視高端圖像處理器,就算買一台 $6,000 美元的頂級規格 Mac Pro,依然未能達到 Oculus 的要求。
他又表示如果 Apple 像以前那樣再次使用強勁的圖像處理器,Oculus 很樂意支援。不過 Apple 看來已經有自己的 VR 大計,Oculus 是否支援或許也不重要..?
[本帖為轉載帖]
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...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> MAC從來就不是娛樂用主機
高階的電腦都是搭載繪圖用顯示卡
而入門的電腦就別提了
VR會需要搭配道一千美金等級的電腦
不是沒有原因
因為對於顯示卡的需求實在是太高了
高解析度還要每秒90張
Mac 需要美觀都盡量內崁顯示卡導致顯示都無法擴充增加等限制問題,勢必MAC可能會出周邊外掛USB顯示卡 來增加MAC繪圖顯示不足問題。 MAC賣那麼貴
配備還是那麼差
要美觀也是有方法可以兼顧效能阿
他都那麼貴了~有辦法的~只是蘋果不做 MAC長期以來都聚焦在平面美社或一般作業,3D動畫或遊戲從來都不是MAC的訴求,顯示晶片用的爛一點也不意外<br><br><br><br><br><div></div> MAC重點是美觀還有中階繪圖跟影像處理重點整體性就是順暢 MAC的重點本來就不是拿來給GAMER用的,是商用跟一班用途 MAC的收益來自於輕度使用者,美美的外觀,乾淨的介面,獨家的OS就可以滿足絕大市場的需求
難怪爽爽賺,你認為MAC會在乎自己有沒有VR嗎 主要現在MAC的主要顯示都是INTEL的內建顯示,這對VR的需求來講完全不適合 科技一天比一天
進步超多
沒有人可以永遠在龍頭<br><br><br><br><br><div></div> 真心覺得MAC 配備那種規格 賣那個價真的是太貴了 擺明就是要坑你 可是一堆人還是心甘情願 完全是被統治的阿 MAC本來就不適用來玩遊戲的
VR也不會是大多數人的需求
感謝分享 Mac的使用長久性,穩定度這些是我最先考慮的部分,至於操作的部分也很人性化,而且效能比現在使用的Windows好太多了 目前VR的電腦硬體要求太高
VR技術也還是一個還在發展中的情況
VR我比較期待能在PS4上能有表現!!
只可惜目前PS4體感還不純熟<br><br><br><br><br><div></div>
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