查看完整版本: (原創)Gundam MAX
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escbing 發表於 2009-4-17 10:28 AM

(原創)Gundam MAX

本帖最後由 escbing 於 2009-4-17 10:33 AM 編輯

用3D Max做的  不仔細看的話  小弟自認的確有點像Gundam  建模方面仍有諸多缺陷  希望各位能不吝指教<div></div>

jeffweiwei 發表於 2009-4-20 02:45 PM

很正的gundarn module

JENLUON 發表於 2009-4-20 08:57 PM

還蠻力害的

我最不會用燈光和材質了 可以教流一下嗎

escbing 發表於 2009-4-21 08:52 AM

回覆二樓 當然好啊 有何不可 如果有小弟幫的上忙的 不妨提出來大家討論一下

JENLUON 發表於 2009-4-21 09:40 AM

本帖最後由 JENLUON 於 2009-4-21 09:47 AM 編輯

後面的眩光~事先做出模型後~在上材質完成的嗎~和光速劍一樣~壓成透明再自體發光嗎 大腿可以再厚實一點~感覺有點瘦~剛看到有點像R1~~這是我要交作品做的~但光源我根本不會做只打一個燈~~<br><br><br><br><br><div></div>

escbing 發表於 2009-4-21 06:25 PM

哦 閣下的建模技巧真是了得....關於眩光及光劍的確是照您所說的方法做的 就是自發光 再改透明度 但是效果實在不好 真正講究的作法是要在PHOTOSHOP之類的繪圖軟體把材質做出來 然後再貼到模型上

關於燈光 其實小弟也沒打幾盞燈 只有一個主光源(target light)跟幾個omni omni是打在一些會被光劍的光照到的部份 例如手臂 頭部及胸部.... 總之 會發光的地方 附近一定會被照到 我之所以只有在眩光及光劍附近打光 是想保留一些神秘感(如第七張) 另外 如果希望整個模型都能被照到的話 可以嘗試八角補光(意即把模型想像成一個方形 在它的八個角各加一個omni)

關於閣下的作品 依小弟拙見 亮度太強了 這樣模型的細節就全都沒囉 還有燈光shadow選項不知道您勾了沒有 要記得勾 不然模型沒有陰影 也就不會有立體感 這是很可惜的 還有就是光照範圍要加大 小弟有點納悶 在圖片左上方的那條弧線是光照的範圍嗎 ? 如果是的話 沒照到的部份應該是全黑啊.......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

JENLUON 發表於 2009-4-21 08:01 PM

老實講~我的建模沒好到那去你比較一下腳的部份~~跟本就是亂來的~光打強有強的好處東西都看不到~我有發令外一帖可以去看~跟本不會上材質~對了是VRARYㄚ!!!有聽過看過但完全沒玩過!~~用那東西上會比較好嗎

escbing 發表於 2009-4-21 09:05 PM

V-Ray是麼 ? 抱歉 我也沒怎麼在用 不過老實說 對那個外掛程式並沒有什麼好感.... 它是很方便沒錯 只要調調參數 算出來的圖就很棒了 不用一盞一盞的去打燈 但是如果燈光打得好 效果並不輸給V-Ray 而且比較有成就感

如果作業很急的話 就去弄個V-Ray來用吧.... 如果不急 就好好練一下燈光的基本功吧

junsen520 發表於 2009-4-24 11:35 PM

帥氣喔!!!應該要用粉久吧..........

emenu84024 發表於 2009-4-25 08:15 AM

帥氣喔!!!應該要用粉久吧....<br><br><br><br><br><div></div>

chester88686 發表於 2009-4-25 05:44 PM

這是用什麼軟體畫的阿??????????????????????

kkk41071 發表於 2009-4-25 06:00 PM

做的真好!!
我都弄不出來呢
謝謝分享囉

f90701 發表於 2009-4-28 02:04 AM

怎麼沒看過這隻???是用maya畫的嗎?

kkidd324 發表於 2009-4-29 12:32 AM

還不賴哦!加油
你行的!

austin3388 發表於 2009-5-3 10:51 PM

這建模做的很不錯喔
燈光也打得不錯
本人未嘗試過機器人建模
因該比室內還複雜吧
改天可以互相交流一下嗎<br><br><br><br><br><div></div>
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