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jaychaulive 發表於 2009-7-25 09:59 AM

我的操偶闖關點法

先說第一點﹕操偶術
我認為托托跟旺旺的配合比較好
大家都知道
有些王不可遠攻
有些王不可近攻
面對不同情況可選不同的娃娃出擊
布布只點1而不點2的原因
是因為布布不放竹子時的攻擊狀態是無敵
而且娃娃一浮空便多半爆了
沒必要升多一級
咩咩的話實用度真的很低
咩拳也很少打中敵人
嘟嘟配旺旺的組合我也有想過
只是沒實驗而已
飄飄大家來跳舞相比其他小招~
傷害雖然高但一發動無法停止
小技用不出
這點表示閃針跟毛毯好了也沒用
所以留來當長時間技能冷卻劑好了

第二點﹕縫製術
閃針跟毛毯不點是因為實用度不大
用傳說德瑞克裝基本上只回了3分之2的魔量
有時被斷或是不命中
魔量便付之流水了
-+-+-+-+-+-+-+-+-
飛飛拳擊點滿是因為這招實用度高
高傷害~6發的攻擊~每升一級傷害高180
而且有對空攻擊
-+-+-+-+-+-+-+-+-
冰冰飛針
不點是因為魔量耗太多
實用性低
而抓抓網可視個人喜好點
有些人點1作追逃兵怪的技能
個人選擇不點
-+-+-+-+-+-+-+-+-
怪怪炸彈點高
是因為爆完有短暫非無敵時間
如果不把身邊的怪物炸掉
危險的便是自己了
-+-+-+-+-+-+-+-+-
燙燙拳頭
好像第2下因應自己攻擊力造成傷害
而且王也會出現紅色狀態反擊
基本上打不了幾下的

第三點﹕戰鬥術
粉紅球
斷技用~例如滾滾糖果,咩咩飛拳
滾滾糖果
物理技能,爆擊提升傷害倍化
超大範圍的高傷害攻擊技能
唯一的缺點是必須放2秒
暈暈旋轉
這招比較多爭議
我只取1是因為用來作逃生技
當被怪物到後方攻擊時
而自己仍在放糖果,咩拳
作短暫的暈眩之後逃走
逃走時間不用太長所以只取1點
咩咩飛拳
只取其無敵時間
打達魯時用作主打的話我保證你死很慘
毛毛旋風
只點1作空連
外加aaa同樣能做出漂亮的數字
喵喵飛踢跟娃娃暴走原理基本上一樣
喵喵飛踢
不但有大範圍的前方攻擊
還有後方解圍的能力
更能做出漂亮的空連數9
光是這些便足夠我點高了
娃娃暴走點高
是因為能代替糖果一下
作炮擊技不錯
加上空連數5
毛毛旋風接上暴走
傷害不下於糖果呢
-+-+-+-+-+-+-+-+-
第四點﹕祝福
祝福不點是因為沒有太大需要
而且包子也沒位置多放藥草
-+-+-+-+-+-+-+-+-
第五點﹕能力
魔力恢復點滿沒人質疑吧
爆擊點滿是因為大多數技能都是物理爆擊
至於體力~魔力~物理攻擊力
都點1是因為可怕的商城裝備
以及相信大家都有帶幾支水去...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

versace0815 發表於 2009-7-27 01:51 AM

感謝大大無私的分享.........推推推推推推推推推.........

zzz741963 發表於 2009-8-8 11:47 PM

玩個遊戲都有每個人都自己賺錢法 誰都不想花錢給公司賺
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