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testli 發表於 2012-2-21 11:44 AM

[加分活動]幻想心得文~

來一點加分活動^^
不管你對幻想有什麼心得都可以分享出來~
不過請勿抱怨代理商這些!!
因為這是心得文,不是抱怨文^^



遊戲ID:(讓大家多多交流!!)
遊戲心得:(100字以上!!格式請乾淨俐落)


時間期限:無期限
加分條件:20分加分(1人只限發一帖,嚴禁抄襲和複製貼上!!)

如有更多版上活動意見都可以到意見分享區去分享^^


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clder864 發表於 2012-2-21 08:24 PM

本帖最後由 clder864 於 2012-2-21 08:26 PM 編輯

01.遊戲ID:絕對殺戮

02.遊戲心得:
幻想這遊戲個人認為自由度十分的大 很大 超大 !!(= =|)
而且十分吃技術 吃得重 很重 超重!!  (來亂的喔= =")
以 50 VS 50的戰爭為主要內容 而且重點是有裝備武器頂限制!!
(這點把99%的台戰給克的死死的 {:31:} )
3年前(第1次大改版前)我玩了幻想後 我就很少在碰別的線上遊戲了    (迷幻想迷瘋了...
我從一開始的無知開始 遇過各式各樣的人 也結交了許多朋友  
一起打場時的熱血 刺激 還有離開的無語分離 沉默 (大學.當兵.不玩了.等等有的沒有的)
朋友離開幻想時 我曾經想過是不是我也離開好了 但碰了其他的遊戲 反而提不起勁 於是馬上回頭繼續瘋幻想(ˇˇ....||
或許幻想真的人氣很低(我感覺台灣人好像特別喜歡玩花錢的遊戲= =? 幻覺嗎= = ?)
不過我不會離開的 我會一直堅持下去 直到........

引用一下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1395141  裡面的其中一句

玩遊戲最重要的一點,就是當這遊戲關了、消失了,
你得到了什麼?
朋友、回憶、感動、嘴炮功還是遊玩時的光榮感?
這都是要三思的,而我相信FEZ都能給你,只是需要自己去體會。

我不知道其他人是如何 但我體會到了
心得到此結束.....
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ak4798955 發表於 2012-2-23 01:06 AM

遊戲ID:o飛牛奶o
遊戲心得:
來玩幻想之前也玩了許許多多不同的線上、單機遊戲但只有幻想把我深深吸引住
刺激的就是那50位玩家 VS 50位玩家
我承認初期可能有些難熬
但那是每個家必經之路(新手之路)
被殺暴殺久了就知道怎麼閃避、攻擊與接招
大概就以↓幾點吸引我

1.刺激(不是只有單純打怪,而是50玩家 PK 50玩家的攻守城遊戲)

2.絕無外掛
                                ┌火
3.職業分項多ex.法師├冰    之後再細分成 冰火、冰雷、重力、隕石、聖光
                                └雷
光是法師就這樣(自由度真的很大)

4.靠技術、隊友、分析、冷靜and『少許$$』(此遊戲是免費)

5.練等快(神人的話應該不到一個月可封頂)
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kiraking55 發表於 2012-2-24 11:15 PM

遊戲ID:1.錫邇思月神   2.我喝故我在(暫時不碰這隻吧!哪天想玩刀遊再來轉職)
遊戲心得:
想一想,進入FEZ也有3年的時間了
當初的高一只是無聊想找遊戲與同學一起玩,但那時候也不想玩意血只是瘋狂打怪練功升級的遊戲,於是就被有在玩FEZ的同學找去玩(庵11月才開始玩,FEZ台灣創於07/04(我生日耶XD)還記得那時候剛進去就被同學拉去打領土附近的小怪,被以往練功型OLG養成壞習慣的我,非常理所當然的被小怪秒殺了(還記得那時第一隻就去打巨型狼蛛XD)之後才得知原來要閃躲小怪的攻擊(被這遊戲異於常情的設定開始吸引了)
好不容易練到了10等的我,終於躍躍欲試的跑向戰場,在沒有流覽任何文章,也沒有被告知的情況下,直接衝到前線去,結果想當然耳,被虐殺了....再詢問敵方的技能以及為何傷害差別這麼大之後,我才知道前線的戰場基本是給LV20上再去玩的
事後我與朋友加入了家族,在裡面我所感到訝異的,是他異於其他遊戲公會般,濃濃的人情味,不但結了許多朋友,還拜了幾個導師(能夠在20後上前線不感到太多壓力就是託他們的福)

3年後,雖然有些朋友消失了,雖然也有新人加入但FEZ人數依然有減少(高3考大學停了一陣子後回來玩時所感覺到的)
但!
如果今天有人問我會不會停止玩FEZ?
我會說不會!
為什麼?
在這期間我與大學的朋友流連於其他OLG中,不外乎的,都是瘋狂練功打裝備,甚至到現在的OLG,好像不花一些點數好像就相當難以生存??
FEZ的特點就是在於:
1.有著最高等限制(40等,不難練)
2.以國戰為主軸,公會大多是家庭,向心力強且人情味重
3.裝備都是同樣能力值,在戰場的表現一切跟技術以及觀念有關

我相信,光是第3點就打死一票被台灣遊戲公司所冠壞的台幣戰了,這也是FEZ人氣衰退的一大原因
那為和不去玩那些花一筆錢就能稱神的OLG遊戲呢?
很抱歉!那不適合我~我就是喜歡需要動動手指以及思考的遊戲
更何況...
我怎可能捨棄這如同家人一般的遊戲世界呢?

PS:我被新三職嚇到了,前線也不像以前,有機會在戰場上看到我不如打個招呼唄!最後...庵是乳丁的保衛女王的雙峰是我的榮耀!!!!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ccbpef 發表於 2012-2-27 03:18 PM

遊戲ID:娜舞花(還有很多,不想列出來,一個被擊火就夠了{:34:})

遊戲心得:
            不是一款可以無雙的遊戲,整個遊戲裡,配合個人技術等等都很重要,絕對不會出現台幣就可以無敵的狀況(花錢洗鑲嵌也沒有說變成無敵)

             整個遊戲以50 VS 50人的戰場為主,只要一想到對面整整50個小兵都是玩家而不是AI的那

種興奮感就讓人難以平復,加上滿滿的技能特效,那場面,嘖嘖,都像是真的在中古戰場一樣!!

我想這大概是唯一一款當他倒閉時我會不知所措的遊戲,我覺得他是無可取代的遊戲!!

現在的網遊小說總是以戴頭盔進去遊戲世界(這樣講變得好土),以自己本身來操控角色,而不是透過鍵盤

來玩遊戲的題材,可以看出當這種科技發展出來時對遊戲會是多大的貢獻,但是我要說的是,FEZ大概可

以說是以現在的科技能力最貼近這種遊戲方式的遊戲了!聽不懂?說白了就是最貼近全息式頭盔的遊戲了! (我承認我的表達能力真的不是一般的差)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

yi917109 發表於 2012-2-27 06:35 PM

遊戲ID:蒙其C魯笨

遊戲心得:自從迷上幻想以後,整天就窩在電腦前玩

雖然知道這樣對身體不好但是迷上了之後每天不玩一下就覺得很難過

而且多人連線的戰場讓我真的玩的欲罷不能

在加上也和以前的遊戲不一樣,公會就像一個家而且等級也不難練

再加上連線對戰因為對方是其他玩家所已考驗的是智慧、冷靜和技術

所以不會出現特定公式,宛綺來刺激百倍

【JohnLibra】. 發表於 2012-3-23 12:34 AM

1.遊戲ID:JohnLibra
2.遊戲心得:
幻想戰記讓我花了不少青春歲月在遊戲裡頭,但依然沒有後悔當初的決定,
因為這是一款真的,會讓你一玩再玩,不會覺得膩的遊戲,玩過很多種,
但始終比不上,幻想戰記,尤其是國戰那種多人對打的感覺,始終難忘,
另外就是幻象戰記,給人的空間感自由度很大~ 最後祝福幻想戰記的玩家們,一定要幸福唷!

jill791225 發表於 2012-3-26 01:17 PM

遊戲ID:熾陽﹝弓﹞  雷殞﹝盾戰﹞
遊戲心得:
當初剛進這遊戲時 因為那又臭又長的新手任務
差點放棄這遊戲﹝現在改版之後 好太多了...﹞
不過 現在想來 好在沒有放棄這遊戲
要不然就錯過了一個有趣又刺激又難的的線上遊戲了

幻想戰記 一個即使不是台幣戰士也能揚名立萬的遊戲
戰場的刺激和變化 深深吸引著我
即使途中曾跳槽去玩其他遊戲 但最終能是回到一開始的起點
不知為何 幻想戰記總有一股令我不忍離去的魅力
而這也是唯一我有花錢又花時間的遊戲
雖然 人氣漸稀 但我會一直支持下去
直到 我在也打不動幻想戰記為止
或是 幻想戰記停止營運...{:38:}


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bitchuncle 發表於 2012-3-29 07:36 AM

遊戲ID:ByMuEnO決

遊戲心得:國中就開始玩這個遊戲,發現,這個遊戲最吸引我的是國戰系統,我玩的時候,只有基本的3個職業,因為進入到高中,所以就漸漸的沒玩,等到高2又回鍋的時候,發現多了一堆新職業,讓我迫不及待的去每種職業都練看看,但我發現一件事,為什麼現在玩fez的人越來越少了呢,還記得以前巔峰時期,同一時間至少都有個10場再打,現在最多也只看到6場,人到底都到哪去了,希望許多老手玩家能多帶點新人進來玩,才能讓這個遊戲更熱鬧,也讓遊戲橘子能多更新一點新的東西。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

papa30528 發表於 2012-3-31 12:14 PM

不過單挑技術

本帖最後由 papa30528 於 2012-3-31 12:16 PM 編輯

遊戲ID:Hero萊因哈特
遊戲心得:這遊戲真的很好玩,但國戰遇到中路廚就真的很無奈,而且有時候就算大佔優勢,不小心被小美貼到據點就gg了......訓練場也是大賣點之一!之前曾經為了練單挑技術兩三天都泡在網咖....雖然我的技術似乎還是沒啥進步QQ可是這個遊戲裡的人有點兇,感覺很難擴大它的消費群.....不過什麼半步的單挑技術到底是甚麼阿?參不透這種PK的神技.........<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

h311550 發表於 2012-4-1 05:49 PM

遊戲ID:

SonPiBii溯菲琵

遊戲心得:

哇~我玩這個遊戲好久了,剛進來時還只有三個職業而已說..
後來增加了一大堆新的職業,我就忍不住都給他試試看了~keke
不過新手任務的部分實在是...非常的需要耐性..
常常讓我萌生想放棄 跳槽到別的遊戲去的念頭..不過還好沒有~
(當然感版後好多了)

而且這個遊戲的刺激性和自由度真的會讓人想一玩再玩
有時候還是會膩 但很快又會想到要玩

我真的沒辦法想像這個遊戲關掉 裡面已好多回憶跟友情
就算很多人已經不玩了 人氣下滑了我還是要堅持啦!!

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yuan821125 發表於 2012-4-15 04:19 PM

遊戲ID:超級焦焦圓
遊戲心得:這款遊戲沒有外掛太讚了!!
玩起來BUG也沒有說很多希望官方可以在多出點活動讓玩家們有很好的福利喔!!

xxxdownload 發表於 2012-4-16 01:56 AM

本帖最後由 xxxdownload 於 2012-4-16 02:02 AM 編輯

遊戲ID:戲鳳

遊戲心得:
幻想是個好遊戲,只怪代理商擺爛不更新,又引進大陸特別版才有的干擾塔,破壞遊戲平衡,趕跑一堆人。加上幻想早已沒在宣傳,且新手進入障礙太高,造成加入新血少之又少。老玩家被氣走,又沒新玩家加入,人氣自然無法提升,最後演變成現今逐漸凋零的現象。{:9:}
雖然如此,本人只要放假一有空還是會上線打打場的。{:16:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ksf920637 發表於 2012-4-17 11:51 PM

遊戲ID:音翎  (其他就不打了ˊˇˋ)

遊戲心得:

從OB玩到現在,幻想真的是一個很棒的遊戲~

不像其他遊戲就是農怪打裝備,不停的刷副本刷巢穴刷到最後都有神手可以把怎麼攻略副本巢穴必過方法寫出來,遊戲玩到這種樣子,感覺真的一點意思也沒有。

但是幻想瞬息萬變的戰場,因為每一場遇到的人都不一樣,當然也就不會有所謂的必勝攻略,而且不把重心放在農怪上,戰場的互相配合、援助,讓幻想比其他遊戲更容易與他人互動。

而且沒有我花台幣我最強的OLG隱藏定理存在,是最棒的一點。
每個人所能到達的裝備頂點都是相同的,接下來就是靠個人技術的遊戲,才有挑戰性。
怎麼閃攻擊,怎麼去打到人,都是在一場一場的戰鬥中學習的。而不是像其他遊戲,感覺就是笨笨的不會閃,只會待在原地放技能互相換血,就算有設定迴避率的存在,卻遠不如幻想這般有自身閃躲的實感。

而目前台版的狀況就是黑局擺爛,新手難以融入。
黑橘擺爛姑且不提(他代理太多遊戲了=   =,而且真的說下去就會變成抱怨文(?)
現在幻想經過伺服合併和前陣子黑橘過分裝死的洗滌下,人數已大不如前。感覺會留下來的都是已經決定在幻想生根發芽(?)的老手,相較之下,新手的進入就會變得很有壓力。
加上老實說一句,台版不論是福利或是玩家都對新手很不仁慈,講難聽點就是很過分。
因為老手有一定等級經驗,所以大大方方衝前線,但是新手呢?
一個人默默蹲礦其實一點都不有趣  真的0.0
而且滿懷興奮的完一個新遊戲,看到戰場,哇 好多人打架。想要衝上前打打看時,就會被軍頻廣 '' XXX 攻防沒滿 低等回去蹲礦 ''  '' XXX低等前線,屢勸不聽 踢他 ''  試問作何感想?
沒錯,老手懂新手不懂,的確,死亡會使據點損血,但我真的覺得沒必要這樣。
一個遊戲要持續下去,在人口流失的同時,必須要有新血加入。 當收支不平衡,嚴重出超時,那這個遊戲也就走到了盡頭。
幻想是個很棒很棒的遊戲,在這裡我認識了很多朋友~我希望我能夠一直玩下去,不要看到營運終止的那天{:34:}

心得以上               P.S.  我是永遠的痞子國!!  萊伊魯陛下和索隆的聲音最棒了>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

the00772000 發表於 2012-6-1 01:06 PM

遊戲ID:孤梟雲軒(本尊)

遊戲心得:
  來到幻想已經4年了,中間有稍微離開一下,到目前為止,我還是覺得幻想戰記很好玩,比起現在正在流行的LOL,LOL才5vs5,幻想是50vs50耶!大家趕快來玩幻想吧!
  4年了,單兵技術依然爛的跟渣一樣,但也好不容易混到34等,當然期間還有跑去開新角來玩玩,那就先不論。在後勤打滾這麼多年,有時候擴建時不小心腦殘擴錯,招喚玩到後面根本是直接跟對方換血(懶得跑位了XD),等等說不盡的蠢事,自己想到時總會笑了一下。
  祈禱橘子佛心來著,跟今年年初一樣,趕快跟上日版的進度,我想要濃霧戰,城門戰,三大指揮官啊~~~~~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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