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標題: 吃驚!《古墓麗影9》賣出500萬份才算成功 [打印本頁]

作者: ray7581    時間: 2013-3-29 10:00 PM     標題: 吃驚!《古墓麗影9》賣出500萬份才算成功

Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓麗影9》在上市後的一個月時間內就取得了340萬份的全球銷量,但是依然未達預期。當時,很多玩家和業內人士都認為在面對《古墓麗影9》所獲得成功時,Square Enix公司顯得過於貪心。
不過,服務於Inside Network、M2 Research和IDC三家權威市場研究公司的獨立遊戲行業分析師Billy Pidgeon今天發表個人看法認為Square Enix公司的說法完全正確,《古墓麗影9》的銷量只有達到500萬份時,才能稱得上成功。
Billy Pidgeon認為,過度專注于單人遊戲作品是Square Enix公司的一大敗筆。目前3A級 遊戲市場的競爭非常激烈,縱然Square Enix公司已經在該市場中確保了自己第一梯隊公司的位置,但同樣也面臨著來自包括Bethesda、Capcom、XSeed、Atlus以及 Level 5等大小開發商的巨大競爭壓力。Square Enix公司的遊戲產品類型太過單一,大多都是單人遊戲,這將嚴重縮短這些產品的生命週期,同時傳統的單人遊戲作品已經度過了巔峰時期,目前的玩家更喜歡那些擁有多人合作元素的遊戲。(難道這位分析師沒有看到來自EEDAR公司的最新統計資料嗎?)
“目前為了讓自己的遊戲能夠擁有更加出色的表現,Square Enix的開發費用已經一升再升,雖然《殺手:赦免》和《古墓麗影9》都創造了超過300份的銷量和媒體平均8分左右的好評,但這只能證明這些遊戲是一款優秀作品,並不代表開發商和發行商能夠從中盈利。”Billy Pidgeon補充說到。
Billy Pidgeon強調稱:“如果一部遊戲的開發成本在1億美元水準的話,那麼這款遊戲只有取得高於8.5的媒體評分並收穫500萬至1000萬份銷量的時候才能算得上真正意義上的成功。”很明顯,《古墓麗影9》在媒體評分上已經達到要求,剩下的只是銷量問題。





作者: alex91419    時間: 2013-4-3 02:44 AM

我真的覺得遊戲比以前強很多
不僅是畫面上的技術
故事的編輯也有一定的水準
真的都讓我很期待
作者: gary1st1994    時間: 2013-4-9 01:31 AM

本帖最後由 gary1st1994 於 2013-4-9 01:31 AM 編輯

這遊戲的故事性不錯,畫面也優秀,不過相信他所投放的資源應該不少吧所以才說500萬份才算成功
作者: eric83101    時間: 2013-4-9 05:55 AM

這事一款不錯的遊戲~可是盜版猖獗...不知道能不能真的到五百萬份...
作者: bbbkbv1234    時間: 2013-6-30 10:43 PM

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作者: eek760    時間: 2013-6-30 11:55 PM

大作 正常 但真的賣到嗎?
作者: HD620    時間: 2013-7-1 12:41 PM

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作者: aidbghtf    時間: 2013-7-1 07:23 PM

我只能說有到500萬只是盜版太多了
如果算進去就超過甚至翻被
作者: mimilikimo    時間: 2013-7-2 01:07 AM

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作者: childq    時間: 2013-7-2 02:13 PM

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作者: jayiun623002    時間: 2013-7-2 07:26 PM

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作者: jay00460    時間: 2013-7-3 10:24 AM

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作者: ted24542594    時間: 2016-6-7 07:54 AM

當然囉~
畫質那麼好玩起來要超刺激的
連10都出囉~~~
作者: mythology1691    時間: 2016-6-7 11:16 AM

500萬  超強的!!

上一代就非常棒了,不知道這一代好不好不完!

但應該配備需求很高吧!




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