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[討論]骨灰級玩家(由紅色警戒1開始玩起)對即時戰略之玩樂心得,也歡迎版友分享。[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-5-29 08:17 PM|只看該作者|倒序瀏覽
本帖最後由 fuck1013 於 2011-6-23 09:58 PM 編輯

  喜歡即時戰略類型遊戲地玩家來分享一下自己的玩樂心得吧。
  個人每天下班後,就是玩即時戰略類的遊戲,雖然個人功力很低(手數慢),但畢竟次從紅警一玩起的,勉強也算是個老玩家了。
  回顧這近十多年來,遊戲業者們真的發行好多即時戰略的遊戲,特別是暴雪公司出的魔獸爭霸與星海爭霸兩個系列,更是膾炙人口。
...
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頭香
發表於 2011-5-29 08:18 PM|只看該作者

骨灰玩家(由紅色警戒1開始玩起)對即時戰略之玩樂心得,也歡迎版友分享。

本帖最後由 fuck1013 於 2011-6-23 09:28 PM 編輯

  提出個人異想天開之想法,希望對程式語言有所涉獵的版大,能加以指正,特別是程式撰寫地可行性部分。
  異想天開之想法之1─單位特色。
  參考昔日TGL即時動作戰術─聖演之翼得來的靈感,可以增加部隊除數值外的特色,如石像怪、鐵甲兵或是星海異形陣營旳猛瑪獸正面前進,受遠距攻擊時,能不受傷害;透過巧妙控兵及預測敵人弓箭或投石落下,甚至能閃開敵方遠距攻擊;弓箭兵被敵人近身,將無法射箭並自動後退又或是強制轉為用攻擊力較低之匕首攻擊;又或是像星海異形陣營遁地獸旳潛入地底攻擊,使兵種差異不再只限於屬性數值差異。
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與月共醉

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發表於 2011-6-11 10:59 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我也常玩紅警
不過一代跟二代給我的最大差別
就是可不可以選擇初選點
有一次玩一代6人隊戰的[3打3]
結果畫面剛出現
就得先跟對方廝殺
[因為初選點進的沒天理]
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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  小學生(200/1000)

Ozaba Doubleone

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發表於 2011-6-21 10:41 PM|只看該作者
@@大大真的是玩得很認真

不過玩來玩去還是比較喜歡玩2^^
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發表於 2011-6-22 10:39 PM|只看該作者
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bckk


只是一些遊玩感受的分享。
其實紅一不如紅二是因為時代進步太大。
否則我覺得紅一比較好玩。




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發表於 2011-6-23 12:43 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
老實說紅1的車輛比較像真的...2代就有點像動畫風格了...印象最深的是盟軍的大炮...一發就可以死一堆人...不過裝甲就是太弱了...而且紅1有許多資料片是很不錯的...個人較推崇1代~~~~
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發表於 2011-6-23 03:08 AM|只看該作者
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紅色警戒科技讓我覺得很奇怪

美國和蘇聯之間有一推怪異的武器裝兵,只差沒核子武器...

不曉得是哪個時代的科技?
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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i4303273 該用戶已被刪除
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發表於 2011-6-23 03:53 AM|只看該作者
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以前紅色警戒一的時候還太小根本不會玩遊戲
都只能看哥哥玩~~~~~~~

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發表於 2011-6-23 08:04 AM|只看該作者
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紅色警戒一代最想重玩的就是危機任務的螞蟻關了

可惜現在都找不到點

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發表於 2011-6-23 08:00 PM|只看該作者
其實紅一盟軍也有他的優點唷  他的海軍個人覺得比蘇聯要強  雖然不是常常用的到
至於overall來講  個人玩的即時戰略遊戲種類不算多  不過星海2 和魔獸三是覺得最有意思的
戰術變化多  可以嘗試各種不同的打法 戰術 又比較不會有過度over power的情況  就  多變性+平衡啦!




若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

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Ozaba Doubleone

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發表於 2011-6-24 04:07 AM|只看該作者
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fuck1013


如過真的這樣比起來
紅1真的算是很不錯~XD  他輸在電腦技術成長太快

自己玩起來,覺得紅3也是輸在技術成長太快....我跟不到~.~

所以3就不大適應@@
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個人覺得紅2開始因為單位都非現實單位,所以感覺像卡通。
老實說,紅1兵種比較現實,但是平衡度還須改進。

不過話題好像一直限於紅警(我題目有紅1,是說我從紅1開始玩起戰略遊戲旳),不知道有沒有人想分享其他戰略遊戲遊玩感受?...
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發表於 2012-3-22 06:49 PM|只看該作者
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玩了1,2,3代的紅色警戒,還是2代好玩~3代的游戲太差了~
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發表於 2012-4-1 12:43 AM|只看該作者
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我目前還是在玩星海一
每次都會一次次的去玩劇情模式
每一次都有不同感受

因為現在在看星海二比賽時
發現自己完全跟不上阿阿...
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fiex8q8q 該用戶已被刪除
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發表於 2012-4-2 11:29 PM|只看該作者
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本人是一個嫩嫩的即時戰略玩家
印象中記得
紅色警戒每次玩盟軍最愛用的就是步兵團+醫護兵
經常這樣可以輕鬆圍毆蘇聯的重型坦克
(不知道為啥,以前他們都不會開過來碾爆)
可是遇到V2就好玩了XDDDDDDDD

盟軍:防空很強,除了防空砲,又有火箭筒兵+第2種船(忘了叫啥名字,反正可以對空)
蘇聯:陸軍很強,尤其是坦克,總是都盟軍一門砲,可以多打一下....
...
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